|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight |
|
Geschreven door TeraDude!
|
|
donderdag, 07 januari 2010 19:29 |
|
Vooraf:
Voor mijn altijd al een top spel. De command & conquer series. Hoewel ik Red Alert (een ander genre van command & conquer) beter vindt dan de gewone series, blijven het toch top spellen. Altijd goed uitgebalanceerd en goed voor veel uurtjes game vermaak. Ze komen met een nieuw spelleke op de markt namelijk deel 4: Tiberian Twilight
De vier C's: De presentatie die wij te zien kregen van Command & Conquer 4: Tiberian Twilight was een presentatie vol herkenning. De franchise heeft namelijk een duidelijke basis en aan die basis wordt nooit getoornd. Toch wist producer Mike Glosecki ons te vertellen dat het voor de ontwikkelaars draait om vier C’s. Conclusion, Classes, Crawler en Career.
Conclusion: Om te beginnen met het verhaal kan ik vertellen dat zij de gehele verhaallijn met de grote schurk Kane willen afsluiten. De saga moet tot een einde komen en hoewel ons duidelijk werd gemaakt dat dit niet de laatste Command & Conquer zal zijn, kunnen we er voorzichtig vanuit gaan dat Kane niet meer zal verschijnen na dit vierde deel. Daarbij zal het verhaal een stuk serieuzer zijn dan de voorgangers. Waar het eerste deel zeer serieus was werden het tweede en het derde deel steeds komischer en losser. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight zal net als het eerste deel een serieuze ondertoon krijgen.
Classes: De grootste verandering in dit deel zal ongetwijfeld de toevoeging van klassen zijn. Voor elke missie zul je als speler moeten kiezen met welke tactiek je zult spelen. Je kunt kiezen tussen offensive, defensive en support. De offensieve klasse bestaat vooral uit aanvallende grond-eenheden. Voor aanvallende missies zal deze klasse goed van pas komen. Met de defensieve klasse zullen spelers onder andere verdedigende turrets kunnen bouwen en andere defensieve gebouwen kunnen neerzetten op het slagveld. De Support-klasse zal vooral bestaan uit vliegende eenheden. De keuze voor verschillende klassen is een bijzondere, want je moet nu per missie nadenken en kiezen voor de beste strategie.
Crawler & Career: De derde C staat voor Crawler en deze kennen wij natuurlijk allemaal al uit eerdere delen. De Crawler is de mobiele basis van de legers en van daaruit kunnen gebouwen worden opgezet. Hij zal uitgerust zijn met wapens om te zorgen dat hij niet meer zo kwetsbaar is. Ook de experience points (de vierde C) komen terug om te zorgen dat je zuinig blijft op je troepen. Goed opgeleidde troepen zullen namelijk terugkomen en steeds kostbaarder worden.
Voorlopige Conclusie: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight zal een nieuw deel in de C&C-reeks worden zoals wij dat allemaal gewend zijn. Dit is goed nieuws voor de fans, want zij houden van deze games. Toch valt het op dat de veranderingen niet groot zullen zijn en dat zou misschien wel eens tijd worden in deze serie. Natuurlijk zijn de units weer anders en kunnen we kiezen uit klassen, maar veel verder gaat het niet. Toch moet ik wel toegeven dat het er weer heerlijk uitziet met fantastische dynamic lighting en een geweldig schademodel op de voertuigen. Tel daarbij op de co-op en vijf tegen vijf multiplayer en de fans zullen wederom gaan smullen van een nieuw deel in de Command & Conquer-franchise.
Het is dus wachten op een speelbare demo voor ons!!!, dan kunnen we weer los gaan!
Hier nog wat shotjes, ziet er gewoon weer strak uit:

   |
|
Laatst aangepast op donderdag, 04 februari 2010 15:26 |
|
|
Beta Battlefield Bad Company 2 |
|
Geschreven door Mehmet Hommes
|
|
vrijdag, 27 november 2009 19:24 |
PC-bèta Battlefield: Bad Company 2 komt begin 2010
Ook interessant is:
Nieuws | 27 november 2009 - PlayStation 3-bezitters hebben al kunnen genieten van een bèta van Battlefield: Bad Company 2, maar PC-fanaten moeten nog even wachten. Nog even in de zin van ‘tot begin 2010’, want Gordon Van Dyke van DICE heeft aangegeven dat de PC-bèta pas ‘heel vroeg in het nieuwe jaar’ verschijnt.

Dit heeft ermee te maken dat men dankzij het overweldigende succes van de consolebèta druk bezig is de bètacapaciteit te vergroten. Hierdoor kunnen meer mensen al wat eerder genieten van de nieuwe shooter van DICE, al betekent dat volgens Van Dyke automatisch dat de PC-bèta uitgesteld moest worden.
Geplaatst op vrijdag 27 november 2009 om 10:19 door Chris Glerum (Sir Chrisalot)
Dit ziet er toch maar weer gaaf uit en hoop dat het spel voor de pc snel zijn entree maakt in het nieuwe jaar.
|
|
Laatst aangepast op vrijdag, 04 december 2009 14:40 |
|
|
Geschreven door Teradude
|
|
zaterdag, 19 september 2009 09:30 |
|

UPDATE 20/11/2009
Hij is nu meer dan een week uit, en er zijn punten die mensen en ook mij niet bevallen en sommige dingen die juist heel tof zijn.
Toffe punten:
- Vele multiplayer modes (waaruit nieuwe modes: 3 th person, cage match etc.) - Compleet nieuw arsenaal wapens - Perks zijn niet langer irritant maar juist handig gemaakt - Deep impact is er deels uitgehaald maar kan je met een perk tog weer aan je wapen maken, maar dan minder effectief - Spel ziet er super uit! - Ranking is uitgebreid (blacky vindt het nog te kort, nu tot lvl 70 zeker langdurige ranking ben na een week pas op lvl 35 :D)
Mindere punten:
- Er zijn nog geen dedicated servers - En deze komen misschien ook niet - Geen console - S&D is heel langdradig en matches duren te kort, vaak zit je 10 min in een server, dan heb je hooguit 3 min gespeeld. - Multiplayer vaak laggy omdat je zelf de hoster bent of iemand anders, dus als iemand een kut verbinding heeft dan speel jij daarop. IW is wel zo slim geweest om de beste connectie uit te kiezen, maar zitten er 10 mensen uit polen in een server en jij bent enigste nl-er dan speel jij gewoon op die server - Multiplayer kiest vaak een nieuwe host als er iemand mee stop. dit is heel irritant je zit zo 2-3 min te wachten
De reden dat Infitiny Ward geen console functie en dus ook geen dedicated servers afgeeft heeft met meerder punten te maken. Wanneer er een console wordt ingevoerd, kunnen hackers/cheaters rustig hun gang gaan, nu kan je niet cheaten. Daarom hoef je ook geen PB of VAC te installeren. Met console kan iemand een server hosten, dat houdt Infinity Ward liever aan zich zelf. Dit kan weleens met geld te maken hebben :p Dus voorals nog geen dedicated servers, dus nog even aankutten ! Heel groot minpunt !
Wie de dedicated gamers wilt supporten, hier is een link:
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?dedis4mw
Dit is een petitie die ze over paar weken of wat aan Infinty Ward gaan overdragen, doennnn !!! Nu al 222000 getekende petities
Al met al, een tof spel beetje bijschaven IW en dan kunnen we weer voor een jaartje los op dit spel :D
|
|
Laatst aangepast op zaterdag, 21 november 2009 01:22 |
|
|